Date de naissance5 avril 1985 RaceLoup-Garou Lieu de naissanceReykjavik QuartierZuid MétierTatoueuse
Orientation sexuelleHétérosexuelle Signes d'identificationDes oreilles pointues et quelques piercings pour aller avec. Elle s'est également fait tatouer une pleine lune dans la nuque, assez discrète mais suffisamment éloquente pour penser régulièrement à cette période, une sorte de pense-bête intégré. Couleur des yeuxVerts, parfois ambrés dans certaines situations... Taille1,71 cm Statut civilLibre comme l'air.
Caractère
Don’t mess with the Pack - Tania est une solitaire à tendance communautariste. Elle ne se lie pas facilement avec autrui mais si elle le fait, ce sera plus particulièrement avec ceux de sa condition. Le fait de n’avoir eu que peu d’attaches durant son enfance n’a pas vraiment facilité son appartenance à une quelconque communauté et c’est ce qu’elle recherche désormais. Wild and free - De nature à se débrouiller le plus souvent par elle-même, elle n’a jamais entretenu de relation sérieuse, que ce soit amical ou plus si affinité. Pour autant, elle est loin d’être une associable et n’a aucune difficulté à se faire entendre quand il le faut. On lui a simplement appris la discrétion dès son plus jeune âge et les écarts qu’elle a pu faire sur ce point auraient pu avoir des conséquences dramatiques, aussi a-t-elle retenu la leçon. Silence is my word - En parlant de discrétion, sachez que vos secrets seront bien gardés par Tania. Déjà, elle se mêle rarement des affaires des autres, à moins que cela ne touche de près ou de loin ses pairs. Heureusement pour elle, ils se font assez rares. Release the beast - De temps à autre, Tania apprécie de relâcher la pression en allant dans les bars ou des soirées bien arrosées. Jouer de son physique sur la piste de danse ne lui pose aucun problème. Heavy Metal never dies - La culture Hard Rock a énormément imprégné Tania et cela se ressent sur son style de vie, sa façon de s’habiller voire même son travail, sans parler de ses fréquentations.
Avis sur le Conseil, les organisations et le Monde Monstrueux
Le Monde Monstrueux - Tania a parfaitement conscience du monde monstrueux mais ignore beaucoup de sa diversité. Elle se doute bien que les Chimères ne sont pas les seules créatures à arpenter les rues mais n'en sait pas plus. Il lui est bien arrivé de rencontrer des Aquatiques mais elle ne serait pas foutue de faire la différence entre eux...
Le Conseil - Elle n'en connait que ce qu'on lui a dit ou plutôt ce que son paternel lui a appris : "Fais ce qu'il dit et tout ira bien". Il ne faut pas être savant pour se douter qu'il avait un rapport de près ou de loin avec le Conseil ou une organisation proche. Cependant, la lycanthrope n'a jamais eu de réponse très précise à ce sujet. Elle se contente donc de suivre les règles en vivant sa vie puisqu'apparemment, la curiosité mène souvent là d'où on ne revient jamais.
Les Organisations - De même, moins on en sait, mieux on se porte. Du moins, pour le moment...Tania n'a jamais encore été approchée par l'une d'elles, certainement grâce à d'obscurs stratagèmes de son père.
Anecdotes et autres informations
Who's your Daddy - Il est très probable que le père de Tania ait eu un rôle important à jouer au sein ou au service d'une organisation proche du Conseil ou de ses idéaux. Elle ignore tout de son implication, probablement pour sa propre sécurité. Néanmoins, elle brûle d'un feu secret pour comprendre ce qui est arrivé à son paternel mais craint de toucher à quelque chose qui pourrait la dépasser et venir perturber l'existence qu'elle s'est construite. En réalité, il est très probable que le Loup-Garou Sven Volksson ait été mandaté pour se salir les mains au nom d'une organisation pro-Conseil...
Guitar Hero - En réalité, Tania est bien loin d'être une virtuose mais elle a appris à jouer de la guitare et de la basse électrique au cours de ses périples. La demoiselle a même fait partie de plusieurs petits groupes punk/rock qui se produisaient dans les bars et les pubs de Dublin. Elle possède toujours sa guitare électrique, qui ne paye pas de mine, et gratte quelques accords à l'occasion pour se détendre. Elle sera ravie de faire un boeuf avec vous si vous demandez gentiment.
Moon Fascination - S'il y a bien une chose que Tania aime et déteste à la fois, c'est bien ce putain d'astre lunaire. Sa beauté et son influence l'hypnotisent littéralement mais quand vient la pleine Lune, la louve-garou peut être prise de crise de panique incontrôlables. Pour y remédier, elle n'a rien trouvé de mieux que de s'enfermer seule dans un endroit isolé. Elle refuse de voir ou de parler à quiconque pendant cette période. Afin d'etouffer tout soupçon, elle fait passer cela pour quelque trouble anxieux chronique, ce qui n'est pas complètement faux.
Avantages
Communication animale - Maîtrisée Grandir sans vraiment se faire d'amis, c'est compliqué mais c'était sans compter ce talent un peu singulier que la jeune Tania a rapidement su mettre en application. Alors certes, s'entourer d'une flopée de pigeons dans un parc public ou attirer les chiens errants du quartier ne participe pas vraiment à développer une vie sociale mais c'est un début.
Toucher apaisant - En cours de maîtrise Peu avant son départ pour Amsterdam, Tania s'est rendu compte de ce don après une montée en tension au sein de la meute qu'elle fréquentait. Elle n'a pas réussi à reproduire l'expérience mais y travaille.
Sens des vibrations - Maîtrisé Fort pratique quand on n'aime pas être dérangé ou faire croire qu'on a des yeux derrière la tête.
Adaptation en réaction - En cours de Maîtrise Le monde réel est un endroit hostile et il convient de se protéger de l'humanité et des autres, voire de soi-même. Les sens de Tania ont tendance à s'amplifier en situation de stress, ce qui n'est pas toujours un avantage pour le moment.
Régénération rapide - Maîtrisée Quand on n'est pas versé dans les arts martiaux ou que la nature monstrueuse a décidé de faire l'impasse sur une force démesurée, il vaut mieux encaisser et ça, Tania, elle sait faire.
Changeforme - Maîtrisée Pouvoir changer de peau et reconnecter avec sa nature profonde procure une grande sérénité à Tania mais il faut bien admettre que les occasions se font trop rares.
Inconvénients
Empathie animale - Le respect est universel et il est souvent difficile pour Tania de voir que le reste du monde ne l'entend pas de cette oreille. Elle est particulièrement sensible à la condition des autres créatures et peut rapidement perdre son sang-froid à ce sujet.
Besoin de routine - Les journées sont plutôt bien rythmée, ce n'est pas encore Metro, boulot, dodo mais on s'en rapproche. Si vous avez prévu de bouleverser ses plans, veuillez la prévenir au moins 3 jours en avance avec une trace écrite. J'exagère à peine.
Sens du danger biaisé - Se mettre dans des situations compliquées, choisir la mauvaise réponse à dire à un inconnu un peu trop insistant, ce ne sont quelques exemples de l'incapacité de Tania à rester loin des problèmes.
Oreilles pointues - Cette particularité a longtemps été un soucis pour elle jusqu'à ce que la mode de la transformation physique la fasse simplement passer pour une originale. Rajouter à cela quelques piercings et on peut facilement imaginer que c'est une facétie qu'elle a elle-même choisie.
Pleine lune - S'il ne devait y avoir qu'une seule application sur son téléphone, c'est bien celle qui lui décrit les cycles lunaires. Il n'y a pas un jour sans que Tania ne consulte la phase lunaire. Elle redoute la venue de l'astre rond et sait qu'elle n'a plus qu'à se terrer dans un coin en attendant que ça passe.
Os de verre - Bien qu'elle maîtrise le changement de forme, Tania doit se montrer extrêmement prudente et ne pas se laisser emporter par son impulsivité sous peine de finir avec quelques fractures. Heureusement, sa capacité de régénération compense un peu ce handicap mais ce n'est jamais agréable de s'estropier en ayant voulu jouer à sauter d'un mur à peine trop haut.
Chronologie
1985
Naissance de Tania à Reykjavik, de deux parents Loup-garou. Son père, Sven, appartient à une meute locale comprenant à peine quelques membres. Il aurait également des contacts proches du conseil ou des organisations qui s’en rapprochent. Celui-ci élève seul sa fille après la disparition de sa femme dans des circonstances inconnues. Il s’avère être extrêmement protecteur.
1988
Un groupe qui aurait des liens étroits avec le Conseil prend contact avec Sven. Quelques mois plus tard, lui et sa fille déménagent en Yougoslavie.
1989
Après leur arrivée sur le continent, le père de Tania se rapproche rapidement de la communauté lycanthrope locale, plutôt dépeuplée, dans laquelle sa fille grandira pendant plusieurs années.
1989-1995
Sven s’absente régulièrement pendant plusieurs semaines sans donner d’autres raison que le travail. Ses départs sont toujours précédés de la visite d’un coursier quelques jours auparavant. Tania apprend donc à vivre loin de son père, entourée par les rares membres de la meute.
1995
La nature profonde de Tania commence à se faire ressentir et devient très difficile à gérer pour la petite fille, d’autant plus que son père s’absente de plus en plus souvent et de plus en plus longtemps. Après une violente crise qui laissera Tania en état de choc, Sven retourne auprès d’elle et promet de rester définitivement. Quelques jours plus tard, Tania surprend une violente dispute entre son père et le coursier qui venait régulièrement lui apporter des plis.
1995-1998
La vie se poursuit et Tania est en âge d’apprendre ce qu’il y a à savoir sur le Monde Monstrueux et ses règles. Sven fait un point d’honneur à louer le bien fondé des règles établies par le Conseil ainsi que ses vertus.
1998
Devant les tensions politiques de la région, Sven prend la décision de quitter la Yougoslavie. Lui et sa fille passeront quelques mois en Pologne avant de retourner en Islande.
1999
Sven reprend contact avec ses pairs de la meute de Reykjavik. Quelques temps après, il reçoit une lettre en main propre d’un nouveau coursier. Tania le questionne longuement sur son contenu mais il reste muet à ce sujet et annonce simplement qu’il a “un dernier voyage à faire avant que tout ça ne soit enfin terminé”. Ce dernier confie la protection de sa fille à son ami le plus proche, un jeune membre de la meute nommé Harald.
2000
Sven est officiellement déclaré disparu ou mort. Tania cesse de fréquenter l’école et abandonne l’idée de faire des études. Elle aura énormément de difficulté à surmonter cette perte. Malgré les efforts d’Harald, la jeune fille commence à fréquenter des endroits mal famés et seules les interventions de son protecteur lui évitent d’éveiller les soupçons sur sa nature ou d’autres ennuis peu enviables.
2002
Tania quitte le pays, suivie de près par Harald. Tous deux posent leurs valises à Londres. Après avoir passé plusieurs mois à dilapider l’argent destiné à ses études par son père et avoir sombré dans diverses addictions, Tania finit par perdre le contrôle un soir de pleine lune. De nouveau, Harald lui permettra d’échapper au pire. Il parvient à quitter l’Angleterre avec sa protégée et gagne l’Irlande, faute de mieux.
2003
La jeune fille commence une formation de tatoueuse à Dublin et semble s’être rangée du côté de la raison et de la mesure. Une nuit, Harald la convoque à une heure tardive pour lui parler sérieusement. Sans être très clair, il évoque les valeurs auxquelles son père tenait et l’importance pour elle et ses pairs de rester dans le secret, chose que Tania n’a jamais remis en doute. Ne comprenant pas vraiment où il veut en venir, elle repart avec plus de questions qu’à son arrivée. Le lendemain, Harald disparaît sans laisser de trace, apparemment c’est ce qui arrive à tous ceux qui gravitent autour de Tania.
2004-2015
Tania poursuit sa formation et devient tatoueuse professionnelle. Elle profite de son art pour visiter de nombreuses capitales européennes et se fait une certaine notoriété. Grâce à cela, elle entre en contact avec plusieurs communautés lycanthropes européennes.
2016
Une certaine nostalgie envahit Tania qui décide de retourner en Islande. Elle nourrit secrètement l'espoir de retrouver certaines connaissances familières. L'accueil qui lui est fait n'est pas celui escompté. L'actuel chef de la meute cherche à intégrer Tania et la forcer à rester sur le territoire. Il lui faudra plusieurs semaines pour comprendre les risques encourus mais finalement effrayée par les méthodes et les comportements déplacés de l'Alpha, la louve-garou parvient tout de même à quitter le pays avec l'appui d'anciens amis de son père. Malheureusement, sa fuite ne se fait pas sans altercation et elle blesse l'Alpha au visage, lui laissant un goût d'amertume et une forte rancoeur.
2017
Pendant plusieurs mois, Tania reçoit des mails et des messages de menace sur son téléphone. L'Alpha Islandais poursuit son harcèlement par ces moyens ce qui met Tania dans une situation inconfortable. Bien qu'essayant de ne pas y prêter attention, elle commence à craindre pour sa sécurité. Le hasard veut qu'elle rencontre un membre de la meute d'Amsterdam, en voyage d'affaire en Allemagne durant l'automne. Ce dernier lui propose d'entrer en contact avec son Alpha.
Janvier 2018
Tania décide de conclure sa tournée de l’Europe par Amsterdam. Elle espère y trouver un peu de calme et se rapprocher de ceux qui lui ressemblent tout en poursuivant sa carrière. Elle finit par intégrer la meute d'Amsterdam, siégeant au Cut Throat et commence à proposer ses services en tant que tatoueuse en attendant de trouver un véritable Shop où travailler.
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Derrière l'écran
PseudoWerbryn Âge26 ans Comment as-tu découvert le forumUne combinaison d'appât d'Orphiel et de faiblesse personnelle. Ta fréquence de rpIdéalement 2-3 fois par semaine, au pire 1 fois promis. Un commentaire ?Mes compétences de RP sont toutes rouillées !
Une des premières rencontres de Tania en arrivant à Amsterdam. Un rapide passage au Night Light, quelques verres, tout est dit.
Ciáran Meredith
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Niamh Meredith
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Phileas Cooper
Scenario à venir
Il est ce qui se rapproche le plus d'un amant. Tania et Phileas ne se connaissent que depuis quelques semaines et un lien très puissant les unit déjà, quelque chose qui va au-delà des simples relations entre deux adultes consentants. Malheureusement, la loup-garou a du laisser Phileas en plan en Allemagne lors de son départ précipité.
Quel plaisir de retrouver ta plume et une louloute calibree par tes soins ! Elle promet d'envoyer du pate et de mettre un paquet d'animation a Dam. J'aime toutes les petites zones de mystere dans la fiche (qu'est-il arrive a la maman ?? Pourquoi la Yougoslavie ?? Le pere est-il vraiment proche du Conseil ou de l'Ordre Saint-Judas ?? MYSTERE ET BOULE DE GOMME HONHON), toutes les possibilites qui se dessinent, et ce sera un plaisir de venir mettre le dawa dans l'existence de cette pipoute Allez, je ne te retiens pas plus longtemps, encore toutes nos excuses d'avoir mis du temps a te valider et lechouilles sur ta truffe !
Bienvenue au Niveau 4
Et maintenant ?
Les formalitésPasse dans ce sujet pour recenser l'avatar, le métier, la monstruosité de ton personnage. Tu peux passer ici demander un rang swag et là pour demander un rp. Si tu as une organisation à faire référencer, c'est ici. Se faire des potesTu pourras chercher des liens en suivant les instructions de ce sujet. N'hésite pas à venir t'installer dans le flood et à nous rejoindre sur le discord. S'intégrer dans le jeuPense à jeter un oeil à l'intrigue en cours et à t'assurer que tes RPs se situent dans la bonne période.