Guide du nouvel arrivant et questions fréquentes
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Barmhartig
Trollface passe-murailles
Jeu 15 Mar - 14:24

Guide du nouvel arrivant

au secours je suis perdu







Qu'il s'agisse de ton premier forum rp ou du vingtième, peu importe : c'est normal d'être un peu perdu face à la quantité d'informations. On va tenter de te guider à travers tout ce bazar !



Avant toute chose

Premier arrêt Lire le règlement et le contexte. Tu peux jeter un oeil à notre Bestiaire pour te faire une idée des monstres disponibles.
L'essentielLes textes essentiels de l'univers sont, dans cet ordre (mais si t'es un rebelle tu peux lire dans le désordre aussi) : la Monstruosité, les Humains, le Monde Monstrueux, les Groupes, le Fonctionnement et la Chronologie. Tu auras la base de Safe Haven.

Approfondir le sujet

Pour tout le mondeFais un saut dans la Liste des organisations qui te permettra de voir si tu veux rejoindre un groupe donné. Tu peux aussi aller jeter un oeil à l'annexe sur la vie à Amsterdam qui te donne tous les essentiels sur la ville et sur la Liste des Safe Havens et celle des Refuges. En cas de doute, le sujet des Questions fréquentes pourra t'aider ; si la réponse à ta question ne s'y trouve pas, rends-toi sur la Présentation du staff pour savoir à qui poser ta question.
Pour les monstresTu as envie que ton personnage soit un monstre ? Tu peux te rendre dans les sujets détaillés de chaque type : le type Aquatique, le type Chimérique, le type Draconique, le type Féérique ou enfin le type Spectral. L'annexe sur la Monstruosité t'aidera à choisir tes avantages et inconvénients.
Encore plus ?Si tu veux aller ENCORE PLUS en profondeur dans le monde de Safe Haven, tu peux aller jeter un oeil aux annexes approfondies. Elles ne sont pas obligatoires pour comprendre le jeu mais peuvent t'apporter plein d'idées.

Se lancer

Trouver une idéeSi tu ne trouves pas d'emblée une idée, on t'invite à aller voir nos scénarios ou nos pistes de personnages. Tu peux aussi aller demander des pré-liens dans la zone invités.
Les registresTu trouveras ici le registre des avatars déjà pris. Nous offrons également un registre des métiers, un registre des monstres et un registre des organisations développées en jeu.
Faire sa ficheLa fiche sur Safe Haven est un peu particulière. Tout est expliqué ici. Une fois ton dossier de personnage validé, tu pourras te lancer en jeu. Tu peux te rendre dans cette catégorie pour demander un rang spécial, des rps, etc.


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Barmhartig
Trollface passe-murailles
Mer 25 Juil - 10:58

Questions fréquentes

il n'y a pas de question idiote







Ces questions ont été posées par des membres curieux et nous mettons les réponses à votre disposition en cas de curiosité. Ce sujet est susceptible d'être mis à jour régulièrement avec d'autres réponses, on vous préviendra dans les annonces ; n'hésitez pas à venir jeter un oeil par ici régulièrement. Bien entendu, si la réponse à votre question n'est pas ici, vous pouvez contacter un staffien qui se fera un plaisir de vous aider !



Les Monstres

Comment les Selkies obtiennent-ils leur peau ?
Les Selkies presque purs (qui ont donc toujours une peau leur permettant de se transformer) naissent enroulés partiellement dedans et donc semi-phoques, ce qui explique le duvet blanc. La peau tombe au bout de quelques mois. Elle est alors façonnée en manteau, en gants, en lacet selon les goûts.

Le Conseil

Le Conseil est-il jouable ?
Non. Les monstres ou humains peuvent choisir de faire tout ce que le Conseil leur ordonne ou même d'activement le protéger mais le Conseil lui-même n'est pas jouable.

Peut-on jouer des agents officiels du Conseil ?
Il n'y a pas de police, administration, recensement officiels ou autre au niveau du Conseil, ou même spécialisés en monstres. Le plus proche d'un poste de ce genre serait la police, des agents administratifs normaux etc. qui gardent en même temps un oeil sur les monstres.

Peut-on canoniser des missions précédemment reçues par notre personnage ?
Oui, ça ne pose aucun souci.

Un monstre qui s'amuse à se reproduire à tout va pour répandre ses gênes monstrueux serait mal vu par le Conseil ?
Tant qu'il ne se sert pas de sa progéniture pour monter une armée mettant en danger le Monde Monstrueux, le Conseil ne fera rien.

Si j'ai bien compris le Conseil c'est un truc secret et lointain. Du coup quand y a des merdes, c'est juste des gens qui disparaissent ? Y a pas de procès ou de trucs comme ça organisé par la "communauté des monstres" ou autre ? Et c'est juste quand les gens font des conneries avec le Big Secret ? Ou ils font vraiment office de police?
Le Conseil n'agit que lorsqu'il y a un danger avéré envers le Monde Monstrueux, il ne se préoccupe pas des querelles individuelles ou des crimes pouvant être jugées par le monde humain. Il ne s'investit réellement que lorsque les monstres sont en passe d'être découverts.


 
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