6. Le Fonctionnement
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Barmhartig
Trollface passe-murailles
Jeu 22 Mar - 9:25
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Le fonctionnement

comment qu'on joue







Le jeu sur Safe Haven a quelques spécificités qu'on précise ici. Rien de bien méchant, promis.



Les dés
Le DéterminéPour le moment, il n'y a qu'un dé sur Safe Haven : le Déterminé. C'est un dé tout simple à six faces que vous pouvez utiliser comme bon vous semble du moment que la gradation a du sens. Un exemple : le 1 représente un échec critique, le 6 une réussite critique, et le 3 un résultat neutre. Vous pouvez même le tirer deux fois pour plus de fun. D'autres dés sont susceptibles d'apparaître au fil de l'intrigue et des events.

Les missions
Missions du ConseilTous les monstres conscients de leur nature sont susceptibles de recevoir des missions du Conseil à n'importe quel moment. Vous recevrez un MP de Barmhartig contenant l'énoncé de votre mission que vous devrez bien sûr tenir absolument secret. Comment vous résolvez cette mission vous est libre, vous pouvez même choisir de l'ignorer... mais il y aura des conséquences. En revanche, si vous menez votre mission à bien, vous pouvez vous attendre à des récompenses en jeu.
Missions des autres groupesAu fur et à mesure du développement du forum et des autres sous-groupes, les leaders desdits groupes pourront vous donner des missions à accomplir. Si vous êtes à la tête d'une organisation quelle qu'elle soit, vous pourrez donc confier des missions à certains membres de votre groupuscule, sous réserve de consultation avec le staff bien entendu.

Les PNJ
Les PNJ administrationL'administration a le contrôle de certains PNJs spécifiques qui pourront apparaître en jeu à des moments divers sous le compte de Vastberaden. Vous pouvez requérir une intervention d'un PNJ dans ce sujet. Si vous voulez vous assurer que nul ne peut interrompre votre rp, merci d'indiquer [PV] dans le titre, sans quoi ce sera considéré comme open bar.
Les PNJ des membresL'administration n'a cependant pas l'apanage des PNJs. Le compte Heldhaftig vous permet de jouer vos propres PNJs - et même ceux des autres, si les créateurs sont d'accord. Pour jouer un PNJ, il faut le présenter ici et suivre les conditions imposées par le créateur. Envoyez un MP à un admin pour obtenir le mot de passe du compte PNJ.

La temporalité
Les périodesChaque période de jeu dure entre un et trois mois en jeu pour une durée variable IRL, le plus proche possible de la durée en jeu. Elles sont indiquées par un numéro (P1, P2, etc.) et sont rappelées sur la page d'accueil.
Durant les périodesLes périodes seront ponctuées de mini-events pour faire avancer la temporalité. Une fois un event passé, il est préférable de placer ses futurs rps après l'event en question, mais ce n'est pas obligatoire.
La chronologieLe forum a une chronologie évolutive détaillée. On vous demandera de recenser vos rps et actions qui peuvent avoir un impact sur l'univers dans ce sujet.
Dater ses RPsIl est important de dater ses rps aussi précisément que possible en indiquant le numéro de la période dans le premier post ou la description du sujet ainsi que le jour de son déroulement. Les rps se déroulant avant la période en cours iront dans la catégorie des flashbacks. Il est en revanche impossible de jouer dans le futur (après la fin d'une période tant que celle-ci n'est pas terminée).


 
6. Le Fonctionnement
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